3dmax 3d模型
  • 3dmax建模教程:創(chuàng)建一個盤子模型
    3dmax建模教程:創(chuàng)建一個盤子模型

    ...鈕,如圖所示。5、 渲染視圖,完成3DsMax盤子家居用品3d模型建模效果圖。延伸閱讀>>>3Dmax建模教程:制作有倒角的桌面;

  • 3DMAX建模教程:制作叉子模型

    ...太豐富了,今天跟大家分享用3DMAX制作一個叉子的3D打印模型,如圖CZ—1所示。圖CZ—1二、 模型的分析。1. 叉子有幾條分開的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來進行制作。2. 后面的叉柄則沒有被分割開,所以采用往后復(fù)制...;

  • 3Dmax建模教程:繪制節(jié)能燈燈殼模型
    3Dmax建模教程:繪制節(jié)能燈燈殼模型

    1、打開3dmax軟件,在左視圖上繪制一個燈條的截面圖。如下圖所示:2、在頂視圖上繪制一條直線。如下圖所示:3、選擇右邊修改器復(fù)合對象下的放樣命令。如下圖所示:4、選擇拾取圖形,拾取燈殼截面。如下圖所示:5、結(jié)果...;

  • 3dmax建模教程:制作一個圓形餐桌模型
    3dmax建模教程:制作一個圓形餐桌模型

    1、打開3dmax繪制兩個圓形。2、將小圓向下移動一定距離。3、繪制一條線,如圖所示。4、再將線的中點轉(zhuǎn)換成圓角,并且將其移動到小圓位置。5、旋轉(zhuǎn)層次-僅影響軸。將軸移動到圓心位置。關(guān)閉僅影響軸。6、選擇工具-陣列-旋...;

  • 3dmax建模教程:繪制電線模型
    3dmax建模教程:繪制電線模型

    1、首先打開3dmax,先繪制一個又細又長的圓柱體,長為1000mm,半徑為10mm圓柱體。 2、在俯視圖中按shift鍵移動并復(fù)制3個一樣的圓柱體。使他們彼此靠近。3、選中它們,然后在修改面板中找到扭曲修改器。4、點擊扭曲修改器...;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型
    3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型

    1、首先打開3dmax,創(chuàng)建一個半徑為800mm的球體,將顏色設(shè)置為白色。2、然后在勾選自動?xùn)鸥竦那疤嵯?,在球體上再次構(gòu)建一個半徑為500mm的小球體,設(shè)置為白色。3、然后再創(chuàng)建一個圓環(huán),設(shè)置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動工具...;

  • 3DMAX教程:用poly方法制作一個魔方玩具

    用3DMAX設(shè)計一個魔方的3D打印模型,這個教程的模型很簡單我們可以完全在幾分鐘內(nèi)把它做完,他可以在任何版本的max中完成?! ?.0 首先第一步,我們打開網(wǎng)格和撲捉設(shè)置,確定我們的設(shè)置是這樣的(然后選擇3d撲捉)。2.0 建...;

  • 3dmax建模教程:繪制一個高爾夫球模型

    ...凹凸了。推薦閱讀>>>3ds max建模教程:創(chuàng)建蘑菇燈模型;

  • 3Dmax建模教程:制作一個花瓶模型

    1、用線畫出花瓶的輪廓半邊外形2、加個車削這樣大型就有了3、轉(zhuǎn)化多邊形模式4、在多邊形模式把上半邊選擇然后勾選克隆對象分離5、給上半部分加個晶格命令6、最終效果圖推薦閱讀>>>3DMAX建模教程:制作鏤空球體;

  • 在3Dmax上做多大的模型,3D打印機就能打印同等大小的模型出來嗎?

    其實模型大和小是相對的,所以首先要把使用的單位統(tǒng)一一下。單位統(tǒng)一了那就可以說做了多大的模型就打出來的有多大,不過前提是要在你3D打印機的最大打印范圍之內(nèi)。一般每種3D打印機有自己的專用切片軟件(就是用來把...;

  • 3dmax建模教程:繪制風(fēng)扇模型
    3dmax建模教程:繪制風(fēng)扇模型

    1、先創(chuàng)建兩個矩形2、調(diào)整好位置3、轉(zhuǎn)換成可編輯線條,利用布爾進行剪切4、進行點編輯,變成這個5、在修改器列表里找到擠出命令調(diào)整數(shù)量參數(shù)到2,然后選擇擠出命令調(diào)整角度到20度,然后調(diào)整軸選擇僅影響軸,調(diào)整軸的位...;

  • 3dmax設(shè)計的3D模型導(dǎo)入repetier host后尺寸變了,如何解決?

    這種情況通常是因為兩個軟件所使用的單位不同導(dǎo)致的。你可以嘗試改變,選擇3D打印軟件Repetier-host的菜單“配置”-“導(dǎo)入物體的單位”里面不同的單位。;

  • 3DMAX建模教程:制作小汽車模型
    3DMAX建模教程:制作小汽車模型

    1、開始了,建立PLANE,轉(zhuǎn)為POLY。2、調(diào)節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調(diào)節(jié)成如下模樣:3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。4、通過重復(fù)的拉深,強調(diào)一下是選中邊配合SHIFT鍵。5、刪除中間的四個面,并進行點的調(diào)...;

  • 3Dmax建模教程:快速制作編織燈罩

    今天跟大家分享用3Dmax軟件制作一個燈罩的3D打印模型,具體教程如下:1,首先創(chuàng)建一個球體,半徑160mm,分段32。2,將球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,進入面層級,利用環(huán)形、循環(huán)命令選中八分之一個球面,并將其分離出來。3,刪...;

  • 【設(shè)計幫助】3Dmax中打開STL文件怎么老卡死在焊接位置

    打印派提供的模型主要是STL格式的,但是有很多用戶在使用3Dmax編輯的過程中發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)很多問題:1.3Dmax導(dǎo)入STL文件怎么老卡死在焊接位置?2.3Dmax為什么打不開stl的文件?3.3Dmax可以導(dǎo)出stl文件嗎?我們查找了百度各種方法,提供...;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個蘋果模型
    3Dmax建模教程:繪制一個蘋果模型

    第一步:建立模型創(chuàng)建一個二維spline,用bezier工具來調(diào)整其點的位置和曲度(不必拘泥于圖中所示的形狀)。保存文件,命名為apple.max(希望讀者養(yǎng)成良好的習(xí)慣,每完成一步重要操作就保存一次,以免前功盡棄)。在“Modify”...;

  • 3DMAX建模教程:如何做一個足球模型

    ...抄參數(shù),很多時候的建模都是眼睛看著合適就可以的~6.對模型進行細化處理,得到合理的布線和分段數(shù),為后面打下基礎(chǔ):7.對模型添加球形化修改器~8.調(diào)整一下球形化的參數(shù),大家后面如果感覺中間的縫隙不夠深,可以再降低...;

  • 3DMAX建模教程:制作一個彩色立體球

    ...成推薦閱讀>>>3DMAX建模教程:制作簡易多彩的沙發(fā)模型;

  • 3dmax建模教程:創(chuàng)建鼠標模型

    ...么叫吧,它是怎么做的呢?大家看看命令就一目了然了。模型建到這里,就基本上全完了,打個FR的燈,大家注意燈的位置這是鼠標外殼的材質(zhì)參數(shù)。推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:打造一個墨水瓶模型;

  • blender怎么加載3dmax中的模型?

    ...UNIT設(shè)置,將它的數(shù)值設(shè)得與你場景數(shù)值相同,最好測量一下模型大小,以求與場景匹配,然后將與場景材質(zhì)同名的模型材質(zhì)重新命個名,再合并就可以了。推薦閱讀>>>blender中3D貼圖能改變大小嗎?;