Esri CityEngine是三維城市建模的首選軟件,應(yīng)用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、軌道交通、電力、管線、建筑、國防、仿真、游戲開發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。
Esri CityEngine可以利用二維數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建三維場景,并能高效的進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計。而且對ArcGIS的完美支持,使很多已有的基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實現(xiàn)三維建模,減少了系統(tǒng)再投資的成本,也縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。
產(chǎn)品特點
支持GIS數(shù)據(jù)
——Esri CityEngine支持Esri Shapefile,F(xiàn)ile Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用現(xiàn)有的GIS數(shù)據(jù),如宗地、建筑物邊界,道路中心線,快速的構(gòu)建城市風(fēng)貌。
標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)3D格式
——Esri CityEngine 支持多數(shù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)3D格式,包括Collada®,
Autodesk® FBX®,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware® Vue。創(chuàng)建的三維內(nèi)容還可以導(dǎo)出為Pixar’s RenderMan® RIB格式,和NVIDIA’s mental ray® MI格式。
動態(tài)城市布局
——Esri CityEngine是一個全面的、綜合的工具箱,使用它可以快速的創(chuàng)建和修改城市布局;它專門為設(shè)計、繪制、修改城市布局提供了獨有的模型增長功能和直觀的編輯工具,輔助設(shè)計人員調(diào)整道路,街區(qū),宗地的風(fēng)貌。
可視化的參數(shù)接口設(shè)置
——提供可視化的、交互的對象屬性參數(shù)修改面板調(diào)來整規(guī)則參數(shù)值,比如房屋高度,房頂類型,貼圖風(fēng)格等,并且可以立刻看到調(diào)整以后的結(jié)果。這種參數(shù)的調(diào)整是不會修改規(guī)則本身。
提供節(jié)點式規(guī)則編輯器
——通過可視化交互工具和CGA腳本方式的創(chuàng)建、修改規(guī)則。
提供交互式規(guī)則生成工具
——通過交互式工具根據(jù)建筑物側(cè)面紋理交互式的創(chuàng)建詳細(xì)的建模規(guī)則,規(guī)則能保存為CGA文件,可以使用規(guī)則編輯器進(jìn)一步修改或者直接建模使用。
基于規(guī)則批量建模
——將CGA規(guī)則文件直接拖放到需要建模的地塊,軟件將根據(jù)規(guī)則將所有的宗地建筑物模型批量建好。
集成Python環(huán)境
——編寫Python腳本,完成自動化的工作流程,比如批量導(dǎo)入模型、讀取每個建筑的元數(shù)據(jù)信息等。
輸出統(tǒng)計報表
——創(chuàng)建基于規(guī)則的自定義報表,用于分析城市規(guī)劃指標(biāo),包括建筑面積、容積率等,報表的內(nèi)容會根據(jù)設(shè)計方案的不同自動更新。
支持多平臺操作系統(tǒng)
——支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。
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