Modo軟件制作鐵絲網教程分享

lydiazhang   2016-09-20 10:56:36

Modo軟件是3D打印愛好者建模常用的軟件之一,今天跟大家分享的是用Modo軟件制作一個鐵絲網教程。建模的步驟很簡單


【確立建模思路】 


良好的建模流程要從確定工作思路開始,而對于造型來說,確定思路的基礎就是詳細了解物體的結構。所以先搜了一些圖片來簡單分析了一下這種鐵絲網。 

如圖,我們要建的就是這種在網球場邊上常見的規(guī)則編織的鐵絲網。這種鐵絲網使用一種常見的編織方法,也就是通過每行鐵絲的上下彎折來讓行與行之間緊密交織,而行與行的結構是完全一樣的,也就是說可以先建一個基本行然后通過復制來很快完成這個模型。下面就可以開始了。


【Step 1】 

運行Modo,按小鍵盤的“2”將3D視圖調整為前視圖(Front),然后將工具的Snap(吸附)模式設置為Grid(吸附到網格)。如圖所示,使用“管子”工具按圖中的方式通過吸附網格來創(chuàng)建一條規(guī)則的波浪式管子,用它作為我們的一根基礎“鐵絲”。在Tool Properties面板里可設置“鐵絲”的半徑和面數(shù),長度請根據(jù)你的實際需要來定。 


※ 如果不小心把工具Properties的參數(shù)搞亂了,可以按Ctrl + D的快捷鍵來恢復默認設置。 


※ 如果配合Constraint屬性將工具手柄約束在一個模型上,你可以用這個方法建立任意不規(guī)則造型的管子。 


【Step 2】 

按圖中所示,用鼠標中鍵選擇每個“波”左半側的多邊形,全部選好后使用菜單上的Assign Selection Set命令存儲當前選區(qū),我為這個選區(qū)起名為“half”。這一步的目的是為下一步做好選區(qū)以便調用。 


※ 使用鼠標中鍵圈選是為了同時選中背面的模型,左鍵圈選則只選中可見的部分; 


※ 題外話:選區(qū)是平面里常用的概念,Modo借助強大的Layer以及Falloff功能,再現(xiàn)了平面里的選區(qū)效果。這在LW中就有所體現(xiàn),但Modo將之提升到了一個非常爽的境界,在表情動畫Morph等內容的制作過程中如果能充分利用Modo的選區(qū)(Selection Set)來增減選中的面,工作效率將得到飛躍性的提升。 


【Step 3】 

將第一步設置的Snap選項關掉(設為none)。同時將Falloff設置為Cylinder模式。按W鍵使用移動工具,在Tool Properties窗口,你會看到現(xiàn)在有了Cylindrical Falloff的一些可設置的選項。如圖,將Falloff軸向設置為Z,然后將Y方向的Size設置為20cm(根據(jù)模型在Y方向的高度而定),x和z方向保持為0。為了達到平滑的效果,我們將Fall off的運算方式(Shape Preset)由Linear改為Ease-In。設置好Fall off后,將移動工具的手柄沿Z軸移動一個距離,這時就可以看到Fall off的作用了,配合Fall off的移動工具使模型發(fā)生了拱形的彎曲,達到了需要的效果。   


【Step 4】 

保持Fall off的設置。用空格鍵或Q鍵結束移動工具。然后按“[”鍵將選區(qū)反選(即選中管子上每個波形的另外半邊),按“w”鍵再次使用移動工具,將選中部分沿Z軸反向移動一個距離。如圖4所示,現(xiàn)在已經做好了鐵絲網的一個基本“行”。下一步就可以開始進行復制了。 


※ 圖4中,右邊的小圖展示了Fall off對模型的影響范圍,其中黃色部分為強度最大,紫色部分為強度最小。 


【Step 5】 


使用Clone工具,克隆并將之向上方和右方移動一個距離,讓兩行產生交錯。這時可以切換到透視圖(按小鍵盤的“Del”鍵),看一下兩行的銜接是不是正確。調整好后結束Clone工具。這時就已經完成了一個鐵絲網的基本單元,其他的想要多大面積只要繼續(xù)復制就可以了。 


再次使用Clone工具,將上一步做好的模型直接向上克隆幾個(具體數(shù)字根據(jù)你需要的高度)。OK,現(xiàn)在我們的鐵絲網已經基本上做好了。 


【Step 6】 

按“m”鍵為鐵絲網附上一個材質,按F4鍵打開材質編輯器(Material Editer),選中剛才設置的材質名稱,調出一個類似金屬的材質。到這一步我們的鐵絲網其實已經完成了。 


※ 因為Modo目前還沒有渲染模塊,所以材質功能做的很簡單,你可以到其他軟件中再去設置材質; 


※ 為了增強對比效果,這一步開始我把背景顏色設置成了Max配色方案。 


【Step 7】 

下面我們?yōu)殍F絲網加一個破洞。切換到Front視圖,用鼠標中間隨便選鐵絲網上的一些多邊形。按Ctrl + BackSpace鍵塌陷這些多邊形做出一個洞來,然后選中中間多余的幾個點,按Delete鍵刪除,洞就做好了。之后,你可以用移動工具配合Fall off再給鐵絲網添加一些扭曲效果,以增加真實感。 


※ 當然,你可以用布爾運算來挖洞,那樣的效果更完美,我這樣做只是為了節(jié)省時間。 


【完成】 


OK,鐵絲網已經大功告成了??纯葱Ч趺礃樱?nbsp;

如果Modo操作熟練的話,做這樣一個模型大約只需要3分鐘,效率還是很高的。這里只提供了一個思路,用同樣的思路還可以用來做竹筐、草席、紙簍等等很多東西。 


此外有一點需要注意。做這樣精度的模型是為了特殊用途,用于遠景的鐵絲網當然沒必要這么建模,一個材質片就可以了。但是當用于近景尤其是特寫的時候,需要做這樣的模型,這個模型的完成面數(shù)大約是5000左右,仍然有很大的精簡余地。


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