c4d中倒角該怎么制作?

lydiazhang   2017-11-27 13:47:32

1、啟動(dòng)軟件,在視圖上創(chuàng)建一個(gè)立方體物體;現(xiàn)在物體是在參數(shù)化模式下。

2、在屬性面板這里,點(diǎn)開對(duì)象選項(xiàng),把立方體添加分段,X,Y,Z各設(shè)置為5。

3、接著,按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為多邊形對(duì)象。再按NB轉(zhuǎn)為光景著色(線條)。

4、在左側(cè)這里選中點(diǎn)模式;我們要選中立方體的點(diǎn),所以,操作前一定要轉(zhuǎn)為點(diǎn)模式。

5、選取實(shí)時(shí)選擇工具,按住SHIFT鍵,把立方體8個(gè)角的點(diǎn)給全選中。一定要按住SHIFT鍵,才能操作連續(xù)選擇點(diǎn)。

6、8個(gè)點(diǎn)全選中后,鼠標(biāo)再右擊,在彈出的菜單中點(diǎn):倒角?;蚴前聪驴旖萱I:MS。這時(shí),鼠標(biāo)帶了一個(gè)倒角圖標(biāo)

7、在倒角屬性面板這里, 把細(xì)分設(shè)置為2;鼠標(biāo)再點(diǎn)住視圖,向右邊拖。使偏移值在39左右。

8、這時(shí),立方形8個(gè)角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。

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