...興趣的話不妨來動手做一做小鉛筆……推薦閱讀>>>3DMAX建模教程:創(chuàng)建一個籃球模型;
...的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有類似于3DMax的網(wǎng)格建模插件T-Spline,其發(fā)展理念是以Rhino為系統(tǒng),不斷開發(fā)各種行業(yè)的專業(yè)插件、多種渲染插件、動畫插件、模型參數(shù)及限制修改插件等等,使之不斷完善,發(fā)展成...;
...些主流3D軟件的應(yīng)用,包括CAD、PRO-E、Maya、Geomagic Studio、3dmax、UG等。四、3D打印材料的研制開發(fā)者:相關(guān)專業(yè)為材料學(xué)。需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要是新型3D打印材料開發(fā)、功能、使用。從以上內(nèi)容可以看出,3D打印技術(shù)涉及的學(xué)科或?qū)?..;
...無用,只能放在家里當(dāng)擺設(shè)。當(dāng)前一般人中,能運(yùn)用CAD、3Dmax等三維軟件的人不多,除了從事建模職業(yè)、機(jī)械制造業(yè)的學(xué)生以及建模愛好者,其他人完全對此陌生?! 〔牧嫌邢蕖 τ?D打印行業(yè)來說,設(shè)備、軟件以及材料是...;
...已在多個領(lǐng)域得到應(yīng)用,不過,現(xiàn)有的3D打印技術(shù)采用的3DMAX等建模技術(shù)比較復(fù)雜,且廣泛應(yīng)用于人像制作的全彩3D打印技術(shù)所使用的材質(zhì)太硬,只能一次成型,無法后期調(diào)整。一零一研究所經(jīng)過多年研究實(shí)驗(yàn),解決了這一難題。...;
...話,可以學(xué)下Openscad,很有意思~2、CG建模比如常常提到的3Dmax、maya都可以,還有犀牛(Rhino)、Blender,還有簡單一些的Zbrush。這類軟件設(shè)計出來的模型,要轉(zhuǎn)換到可打印的STL文件,有可能會有很多結(jié)構(gòu)錯誤需要處理,一般會用到Mesh...;
...的區(qū)別,接著看。藝術(shù)類設(shè)計三維軟件主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見到的軟件說了。這幾種軟件都是比較適合完全沒有建模經(jīng)驗(yàn)的新手學(xué)習(xí)的,如果你會點(diǎn)其它的建模軟件,那么恭喜你,你學(xué)這個...;
...上面的蓋給封出來。結(jié)果,如圖所示。推薦閱讀>>>3DMAX建模教程:制作歐式鏡子;
...明用于強(qiáng)調(diào)對象的形狀和輪廓的場合。推薦閱讀>>>3dmax 選擇工具變成圓形,怎么從新變回矩形?;
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