打印介紹
一.運(yùn)行環(huán)境:
最好是AutoCAD2014
二.公式(由于NBA標(biāo)準(zhǔn)籃球尺寸為直徑D=24.6cm ,半徑R=12.3cm,繪圖時可放大,如R=1230)
由于應(yīng)格式要求我們以“->”表示下一步
圓心(0,0)切圓半徑= r1/2
三.步驟
1.開始工作空間:“AutoCAD經(jīng)典”。畫一個圓心(0,0),半徑R的圓
2.點擊“直線”,然后依提示輸入:(-R,0)->回車鍵->(2R,0)->回車鍵->Esc鍵,得線段L1
3.點擊“修改”->“旋轉(zhuǎn)”,選擇對象L1->回車鍵->指定基點(0,0)->回車鍵->C->回車鍵->90->回車鍵,得線段L2
4.點擊“修改”->“旋轉(zhuǎn)”,選擇對象L1,L2->回車鍵->指定基點(0,0)->回車鍵->C->回車鍵->45->回車鍵,得線段L3,L4
5.觀察右半圓,連接L3與圓,L4與圓的交點,得線段L5,并得其與L1交點A
6..點擊“圓”,切圓心為A, r1=R/2
7.點擊“修改”->“修剪”,選擇對象L3,L4->回車鍵->點擊右半切圓,得右圓弧H1(H2上部分,H3下部分)
8.將L3,L4縮短至與左小半切圓弧交點處->Esc鍵,得線段L6(上),L7(下)
9.刪去L5
10.將除了L1,L2,剩下部分:Ctrl+C->Ctrl+V,復(fù)制黏貼在原圖一側(cè)右邊,為F1
11.再原圖上,點擊“鏡像”,選擇左邊的拋物線->回車鍵->依次點擊L2的兩端點->回車鍵,得左圓弧H4(H5上部分,H6下部分)和線段L8(上),L9(下)
12.點擊“修改”->“修剪”,選擇L1,L6,L8->回車鍵->點擊下半圓->點擊0-45度圓弧->點擊135-180度圓弧->點擊H3,H6->Esc鍵
13.刪去L7,L9
14.將L1兩端縮回->Esc鍵,使原圖構(gòu)成一個封閉面P1
15.點擊“面域”->選中P1->回車鍵
16.在右邊的F1,我們默認(rèn)與原圖上字母表示位置一致。點擊“修改”->“修剪”,選擇對象L6,L7->回車鍵->點擊左半圓->Esc鍵,得封閉面P2
17.點擊“面域”->選中P2->回車鍵
18.將P2移回P1->Esc鍵,使二者拼接為類似一個半圓
19.點擊“修改”->“旋轉(zhuǎn)”,選擇對象P1->回車鍵->指定基點(0,0)->回車鍵->-270->回車鍵,使P1與P2重合
20.切換工作空間:“AutoCAD經(jīng)典”->“三維建模”
21.點擊“拉伸”,選中P1->回車鍵->-R->回車鍵,面P1->立體T1
22.點擊“拉伸”,選中P2->回車鍵->R->回車鍵,面P2->立體T2
23.點擊“長方體里面的球體”,然后依提示輸入:(0,0,0)->回車鍵->R->回車鍵,得球Q1
24.點擊“剖切”,選中Q1->回車鍵->XY->回車鍵->回車鍵->回車鍵,得Q2(上半球),Q3(下半球)
25.點擊“實體,交集”,選中T1,Q3->回車鍵,得立體T13
26.點擊“實體,交集”,選中T2,Q2->回車鍵,得立體T22
27.點擊“實體,并集”,選中T13,T22->回車鍵,得立體T1322
28.將“二維線框”轉(zhuǎn)換為“真實”
29.點擊“修改”,“分解”,選中T1322->鼠標(biāo)右鍵->再選中T1322->回車鍵,得到線框K1
30.刪去多于線,使其如真實籃球的不封閉紋路,得曲線S1(S1其實由6部分構(gòu)成)
31.在工作面上任意位置畫7個半徑為R/50的圓(可以畫一個,剩下7個復(fù)制黏貼即可)分別為C1,C2,C3,C4,C5,C6,C7
32.點擊“拉伸里面的掃掠”,選中C1->回車鍵->A->回車鍵->回車鍵->選中S1六部分中一份-> (選中C2->回車鍵->選中S1六部分中一
份 )C3,C4,C5重復(fù)()里的步驟,得立體曲線T3
33.點擊“修改”->“鏡像”,選中T3->回車鍵->(0,0)->回車鍵->(0,n) 其中(n0)->回車鍵->回車鍵,得立體封閉曲線T4
34.點擊“圓心,半徑”,然后依提示輸入:(0,0)->回車鍵->R->回車鍵,得圓C8
35.點擊“旋轉(zhuǎn)小控件”,點擊C8->繞y軸旋轉(zhuǎn)->90->回車鍵->繞z軸旋轉(zhuǎn)->C->回車鍵->90->回車鍵->Esc鍵,得圓C9,C10
36.將“旋轉(zhuǎn)小控件”切換成“無小控件”
37.點擊“拉伸里面的掃掠”,選中C6->回車鍵->A->回車鍵->回車鍵->選中C9->回車鍵->選中C7->回車鍵->選中C1O,得分散框K2
38.點擊“實體,并集”,選中K2->回車鍵,得整體框K3
39.改變籃球紋路顏色,這里我選藍(lán)色。雙擊K3->選擇顏色->Esc鍵
40.點擊“長方體里面的球體”,然后依提示輸入:(0,0,0)->回車鍵->R->回車鍵,得球Q4
41.改變籃球顏色,這里我選黃褐色。雙擊Q4->選擇顏色->Esc鍵
42.點擊“實體,差集”,選中Q4->回車鍵->選中Q4,K3->回車鍵,得帶線籃球
43.刪去籃球紋路上紋線
44.點擊“視圖”,“動態(tài)觀察”,“連續(xù)動態(tài)觀察”,在右上角一個方向塊啟動一下
45.一個全方位可視的籃球,屬于你!
模型文件
文件名 |
下載次數(shù) |
文件大小 |
操作 |
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3維籃球.stl
體積 0 cm3
最后更新:2016-09-05 11:46:36
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328.79KB |
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